一、次世代機械模型制作
機械類模型制作方法和流程
通過3ds max高級建模、低模制作、法線烘焙、貼圖繪制等關(guān)鍵技術(shù)的學(xué)習(xí),掌握槍械、戰(zhàn)車、飛機等機械類模型的制作方法和流程。
二、次世代場景模型制作
各種各樣次世代場景模型制作
通過ZBrush雕刻、3ds Max協(xié)同Zbrush、顏色轉(zhuǎn)法線貼圖、貼圖與材質(zhì)等關(guān)鍵技術(shù)的學(xué)習(xí),掌握各種各樣次世代場景模型制作的方法和流程。
三、次世代角色模型制作
次世代角色模型制作方法與技巧
次世代角色模型的制作難度較高,本部分課程將通過對知識點有效的切割與合理安排,讓學(xué)員快速掌握次世代角色制作方法。
四、虛幻引擎技術(shù)
引入高端引擎,掌握關(guān)卡設(shè)計
通過Unreal原型布局、燈光與材質(zhì)調(diào)節(jié)、關(guān)卡設(shè)計與搭建和創(chuàng)建地表地形、環(huán)境建立與渲染等關(guān)鍵技術(shù)的學(xué)習(xí),從而利用自己制作的模型進行關(guān)卡設(shè)計。
學(xué)員將學(xué)習(xí)到3ds max、Zbrush、Unreal等行業(yè)主流軟件的綜合運用,從次世代機械模型制作,到次世代場景模型和角色模型制作,再到虛幻引擎技術(shù)……全方位掌握次世代游戲模型的制作流程、規(guī)范與技巧。
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