上海波普星學院開設(shè)3D場景模型定向培訓班,針對零基礎(chǔ),想要進入3D美術(shù)、游戲美術(shù)、影視動畫行業(yè)的小伙伴們開設(shè),讓你讓你掌握3D場景建模所需必備知識與技能,歡迎了解詳情
班級形式:30人,小班制教學。每班配備一位主講老師,一位助教
課程形式:
線下封閉訓練,每天10個小時,每周5天。4個月基礎(chǔ)課程+2個月名企實訓。
9點~12點+13點30~17點,教師示范演示+講解點評作業(yè)+學員隨堂練習
8點~21點30,課堂實錄視頻回看+課后作業(yè)練習+深度答疑
定向班合作企業(yè):
點晴科技:國內(nèi)龍頭游戲和影視動畫制作公司,曾制作《榮耀》、《和平精英》等國民級游戲。
通過三個階段的學習,實現(xiàn)場景在Unity引擎下的渲染和優(yōu)化,實現(xiàn)不同時段場景氛圍的表現(xiàn),包括白天夜晚的表現(xiàn)。
了解和建筑動畫客戶溝通的技巧,明確客戶需求,掌握GPU實時渲染軟件Lumion的完整工作流程,包括Lumion軟件介紹及界面介紹,掌握天氣系統(tǒng)、景觀系統(tǒng)、材質(zhì)系統(tǒng)及物體系統(tǒng)的具體內(nèi)容及操作,以及相機模式,動畫模式,編輯模式,文件模式等基礎(chǔ)內(nèi)容。能夠使用Lumion做出效果很棒的效果圖。
掌握Lumion中大氣環(huán)境、真實HDR天空、植物景觀、畫面風格等制作方法。能夠渲染室內(nèi)外緩和鏡頭、雨景、雪景、帶有粒子等不同風格和,并按照腳本渲染輸出建筑動畫成片。了解AE后期剪輯合成技術(shù),靈活使用鏡頭語言編排影片節(jié)奏,掌握后期調(diào)色、轉(zhuǎn)場、配音字幕等常用合成技巧,輸出建筑動畫成片。
Week6~11:次世代場景、角色制作,UE4場景搭建
課程將圍繞UE4來學習次世代場景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,學習各個模塊的功能,最后設(shè)計并完成高品質(zhì)的VR產(chǎn)品展現(xiàn)。
能夠使用全景相機實拍,或者使用3ds Max+Vray渲染360°全景圖像。使用全景圖像制作可交互的全景H5鏈接。了解3D引擎以及實時渲染相關(guān)知識。掌握UE4引擎基本使用方法對于當前的計算機硬件,使用光影烘培技術(shù)可以較好的平衡畫質(zhì)和效率,本節(jié)將會詳細介紹針對移動端以及PC端的光影烘培技術(shù)。
以及UE4引擎中和渲染畫質(zhì)相關(guān)選項,使學員能夠制作具有真實畫面質(zhì)感的虛擬場景。使用一個完整案例,使學員完整了解使用UE4制作室內(nèi)場景的整個流程。其中包括材質(zhì)調(diào)節(jié),場景布光技巧等。學員能夠使用UE4渲染輸出效果圖與360°全景素材。
了解在UE4中自然環(huán)境的搭建技巧,其中包括植物、景觀設(shè)計等,制作真實室外場景。能夠在UE4中制作動態(tài)效果,以及車行人走,火焰飄動等。
Week12~16:VR直播/教育/UE4藍圖/VR樣板間/游戲開發(fā)
通過學習實現(xiàn)照片級體驗效果,并掌握3ds Max/UE4/次世代場景制作、渲染與烘焙的方法和技巧,達到自主設(shè)計VR產(chǎn)品的水平。
能夠使用UE4強大的實時渲染功能輸出完整動畫。6D0F空間定位、激光掃描、手勢識別等技術(shù)加持下的VR交互具有了無限可能性。本節(jié)將介紹VR環(huán)境下的UI及交互設(shè)計要點,使用UE4的藍圖模塊,使設(shè)計師在不用編寫一行代碼的情況下,獨立完成交互設(shè)計。HTC VIVE是現(xiàn)今流行,也是高端的VR設(shè)備,學員將在本節(jié)課程中詳細了解HTC VIVE的項目開發(fā)要點,以及設(shè)備調(diào)試過程。掌握移動端的增強現(xiàn)實SDK(ARKit/ARCore)的使用方法,使用UE4引擎發(fā)布移動端AR程序。
培訓內(nèi)容:
1.美學設(shè)計與軟件技能:色彩原理、PS、AI、AfterEffects、premiere
2.影視拍攝與剪輯:劇本創(chuàng)作與分鏡設(shè)計、構(gòu)圖與拍攝、視頻創(chuàng)作(電商、抖音、Vlog)
3.影視風格類項目實訓:C4D影視包裝、動畫及聲音處理(MG、Audition)、項目實訓(創(chuàng)意廣告、包裝、電視包裝、產(chǎn)品包裝)、綜合提升訓練
4.VR全景影視項目實訓:VR影片制作流程、拍攝設(shè)備應用、全景視頻拍攝、素材的縫合和剪輯、視頻調(diào)色、視頻特效制作與合成、程序與VR頭顯設(shè)備展示、VR全景項目實訓。
5.畢業(yè)作品設(shè)計、畢業(yè)答辯、畢業(yè)作品整理、設(shè)計師考核、考試認考核。
6.指導:心態(tài)與服務、商務禮儀、畢業(yè)設(shè)計、行業(yè)分析、面試技巧、實習實戰(zhàn)等
Unity培訓中心,課程由審核通過并認可。同時作為AR產(chǎn)品推廣戰(zhàn)略合作培訓機構(gòu),藍鷗給服務商制訂AR課程和認標準,為服務商提供大量的技術(shù)人員,聯(lián)合舉辦技術(shù)交流大會和AR應用大賽。微軟HoloLens、HTC Vive等五大主流VR/AR設(shè)備輔助教學,緊跟開發(fā)引擎版本進行技術(shù)迭代,掌控VR、AR、MR和游戲新開發(fā)技術(shù)。課程內(nèi)容新穎,由淺入深,實訓+項目驅(qū)動教學,重點突出,直擊企業(yè)需求。
學習
隨著VR/AR技術(shù)應用領(lǐng)域擴大,智能設(shè)備的高度普及,用戶對VR、AR需求的增加及對游戲體驗的需求,造成VR/AR/游戲人才的嚴重不足。藍鷗依據(jù)課程打造VR/AR/游戲人才培訓方案,旨在利用藍鷗全產(chǎn)業(yè)平臺資源優(yōu)勢,助力學員順利掌握先進技能,找到自己滿意的工作,并成為該領(lǐng)域的全能型人才。
üUnity大陸家也是認的培訓機構(gòu),課程均由審核通過并認可
üUnity官網(wǎng)上專門為藍鷗學科開辟了技術(shù)論壇,薈萃精英,交流技術(shù)
üAR產(chǎn)品推廣戰(zhàn)略合作培訓機構(gòu),并為服務商制訂AR課程和認標準
ü結(jié)合企業(yè)需求培訓技能,緊跟迭代技術(shù)更新,打造復合型人才
ü微軟HoloLens、HTC Vive等五大神器輔助教學,掌控VR、AR、游戲新開發(fā)技術(shù)
ü企業(yè)級項目+企業(yè)級技術(shù),學員項目期進入合作企業(yè)實習,技術(shù)達標可直接錄用
是當今全球前沿的科學技術(shù)之一,谷歌,微軟、Facebook、蘋果、三星、索尼等知名科技企業(yè)將其視為座上賓。VR通過計算機虛擬出現(xiàn)實世界,在VR技術(shù)影響下,仿佛置身于另一個立體的真實世界。2016年,是VR技術(shù)突破性發(fā)展的元年,VR將與各行各業(yè)相互結(jié)合,產(chǎn)生龐大的崗位需求——VR開發(fā)工程師,而Unity已經(jīng)成為VR內(nèi)容開發(fā)的選技術(shù)平臺。
Unity是由Unity Technologies開發(fā)的一個整合的專業(yè)游戲引擎。
Unity是目前VR內(nèi)容開發(fā)的主流引擎之一,也是受歡迎的開發(fā)引擎,被越來越多的開發(fā)者所使用,尤其是中國。據(jù)Unity2016Q2數(shù)據(jù)報告顯示,中國因其擁有龐大的人口加上智能手機的高度普及,以30%的下載安裝總量再次名列榜,成為Unity引擎全球大的市場,中國的開發(fā)者也是為活躍、增長速度快的。
Unity因其可以輕松創(chuàng)建實時、可視化的2D和3D動畫,除了被廣泛應用在游戲娛樂領(lǐng)域,還可用于醫(yī)學模擬、工業(yè)、教育培訓、航空航天、軍事國防、建筑漫游等領(lǐng)域。加之VR技術(shù)的發(fā)展,為Unity的使用帶來了更加廣闊的天地,可見Unity未來發(fā)展不可限量。
Unity的廣泛應用,引發(fā)了人才需求熱,成為了人們心中理想的職業(yè),大量的擇業(yè)者和畢業(yè)生希望進入這個行業(yè)。因現(xiàn)在企業(yè)的是有工作經(jīng)驗、上崗即用的員工。所以想要學習Unity3D技術(shù)就需要找具備企業(yè)級培訓項目,并與企業(yè)技術(shù)相貼合的培訓機構(gòu)。只有這樣才能滿足企業(yè)的需求,才能順利進入企業(yè)
Unity3D培訓,選擇與市場發(fā)展潮流同行。