iOS開發(fā)和Android開發(fā)哪個賺錢
發(fā)布時間:2024-09-26 11:05:19 已幫助:人 來源:上海博為峰教育
最近投資銀行Piper Jaffray的一篇調(diào)查文章稱,Android開發(fā)者所獲得的收益僅占蘋果iOS開發(fā)者所獲收益的7%。這篇文章的前提是開發(fā)者顯然會去賺錢多的平臺,因此Android想吸引更多的開發(fā)者仍需繼續(xù)努力。這篇文章讓所有的移動開發(fā)者思索了半天……它說的是事實嗎?
根據(jù)Inneractive等相關(guān)網(wǎng)站的的調(diào)查顯示,iOS上的點擊率(CTR)是Android上的兩倍多,但是每千人成本(eCPM)卻只比Android高30%。這顯示出Android開發(fā)者可以從用戶每次點擊上獲得更多的收益。結(jié)合另一個最近的統(tǒng)計看,Android能產(chǎn)生iOS兩倍的廣告曝光數(shù),在廣告收益上Android可以讓你賺的更多。因此,或許我們需要一個考慮更全面的統(tǒng)計方法,來比較iOS開發(fā)和Android開發(fā)這倆個平臺上開發(fā)者的收益。
蘋果打造的是一個封閉的生態(tài)環(huán)境。他們嚴(yán)格控制著應(yīng)用商店并且對在他們地盤外產(chǎn)生的收益手段虎視眈眈。廣告收益是蘋果封閉環(huán)境內(nèi)的主要漏洞。顯而易見的是他們不能堵上這個漏洞。從蘋果目前的心態(tài)上看,他們想通過iAds在該漏洞中插上一手,蘋果感興趣的是控制住這塊巨大的肥水不會往外流。
而在另一方面你還有Android開發(fā)。Android開發(fā)它開源,生態(tài)環(huán)境開放,市場也開放。而把這些都融合起來還是Google,這家Android平臺的開發(fā)者本身也是一家廣告公司。難道Google會不想確保廣告收益的口子盡可能的擴大嗎?
最后一個問題就是貨幣化的趨勢。所有下載的應(yīng)用中幾乎90%都是免費的,并且沒有應(yīng)用內(nèi)貨幣化。事實上,根據(jù)Distimo截至七月的數(shù)據(jù)顯示,一年里熱門付費游戲的增長僅為7%,而熱門免費應(yīng)用增長為34%。蘋果收益中來自于收費應(yīng)用的貢獻在減緩,事實上蘋果72%的收益來自于僅占4%的應(yīng)有內(nèi)購買模式(注意應(yīng)用內(nèi)購買在三月份才引進Android上)。
隨著蘋果繼續(xù)限制他們地盤之外的收益手段,而智能機(價格越來越便宜)的數(shù)量正持續(xù)的增長,因此不喜歡付費購買應(yīng)用的用戶將會越來越多,這意味著蘋果應(yīng)用的貨幣化增長將面臨一個停滯階段。相反,Android開放環(huán)境,以及開發(fā)者可以在其上使用額外廣告的手段,這或許意味著Android上的開發(fā)者會賺的更多。
總結(jié)
總的來說,作為一名新入行的開發(fā)者,從這幾個不同機構(gòu)的統(tǒng)計數(shù)據(jù)來考慮的話,iOS開發(fā)的確是目前的選擇,因為目前運行最新版本系統(tǒng)的iOS用戶比例遠超過了Android,這意味著一個程序兼容多個用戶的設(shè)備輕而易舉,決定這個方向那么賺錢的機會更大一些??赡荛_發(fā)者看到這么多會感到憤怒,因為沒有一家提供的數(shù)據(jù)準(zhǔn)確且相近,但是結(jié)果卻幾乎相同,雖然Android整體擁有全球最多的市場份額,但真正能夠使用最新平臺的用戶數(shù)量比iOS少,為老系統(tǒng)版本去開發(fā)應(yīng)用程序顯然是一件不值得的事情。